segunda-feira, 18 de janeiro de 2016

Como foi assistir pela primeira vez Star Wars no cinema

                Dia foi 21 dezembro de 2015, o dia que fui assistir pela primeira vez Star Wars no cinema, melhor experiência de todas, a primeira trilogia assisti em casa em tv aberta na SBT quando ela realizou maratona Star Wars foi em julho e acompanhei todos os episódios foi incrível a segunda trilogia aluguei DVD também foi muito bom, desde então Star Wars se tornou algo que admirei muito esse universo maravilhoso cheio história boa acho difícil alguém dizer que não gostou de Star Wars tem de tudo bom, lutas de espadas, tiros a estilo faroeste, ciência mesmo sendo fictícia em algumas partes, humor e até romance onde nem sempre é o principal foco do filme. Confesso que Luke era meu herói em Star Wars sempre torce e gostei do seu progresso no episódio seis onde ele já demonstrava mais amadurecimento no seu treinamento Jedi, mas no final de tudo percebi que no fundo fiquei mais fã do Darth Vader ele que no final se tornou meu herói só percebi isso mais tarde.
                Então um dia escuto que Lucas Filmes foi comprada pela Disney e que vão fazer o filme continuando Star Wars desde que vi trailer fiquei ansioso para saber mais e a chegada do filme então esse dia chegou perdi a chance de ver Star Trek Into Darkness e Mad Max A estrada da Fúria. Disse para mim mesmo que não perderia Star Wars Episódio Sete O Despertar da Força então veio oportunidade tinha dinheiro chamei gente que podia ir nem todos animaram foram somente um amigo e uma amiga.
                Ansiosidade só aumentava não queria ver durante semana de estreia porque sempre lota e tem gente que não sabe ficar calado na hora do filme, mas fui mesmo assim porque o medo de receber um spoiler foi maior, sentado na cadeira com meu saco de pipoca e um refrigerante ansioso para ver o filme começar, quase chorei com abertura do filme a música o texto subindo prometi que não iria chorar e nem gritar e não tinha uma cena que eu não queria gritar sério me segurei muito em todo filme, ele foi perfeito em todos sentidos não vi nada de ruim no filme tem gente que vai criticar certas coisas, podem até estarem certo, mas para mim foi perfeito e sem falar que o elenco para esse filme foi muito bem escolhido todos foram excelente até BB-8, que é um robô quero construir um para mim ou comprar. Em outras palavras ver Star Wars no cinema foi mágico e sem falar que depois do filme fui na loja jogos do shopping quis jogar na máquina de gancho e de primeira ganhei boneco de pelúcia um pig strooper.


                Bem para finalizar quem ainda não viu o filme no cinema veja e quem não puder veja assim que for possível, mesmo que você não tenha vista nenhum filme da franquia veja ele mesmo que fique um pouco perdido. Uma das coisas interessante que reparei até o momento é que pela primeira vez torce pela mocinha e mocinho do filme.

domingo, 17 de janeiro de 2016

Meu Primeiro Jogo Deuses Humanos

Meu Primeiro Jogo Deuses Humanos

Bem antes de tudo vou começar a falar no início, em assunto anterior escrevi como foi minha experiência sobre fazer o curso técnico de programação de jogos, então irei falar agora como foi que veio essa ideia e quais foram fatores negativos e positivos ao criar esse jogo.
Primeiro coisa falarei sobre mim durante as aulas, as vezes me perco no meus pensamentos e vem ideias, Meu professor de roteirismo e Projeto de Jogos Marcelo La Carretta, ele sempre dizia que qualquer ideia devemos anotar para jamais não esquecer, então foi o que fiz anotava muito e após suas aulas no início sobre como é mercado de jogos e sua história e quebrando certos mitos e pensamentos e o que devemos buscar ao criar um jogo, aula dele era uma das melhores, não que as outras matérias tenha sido ruim pelo contrário todos foram ótimas gostei de tudo o que vi no curso, mas as aulas dele era que eu mais gostava.
 Bem continuando depois de um tempo ele disse que formaríamos grupo pequeno para jogos e eu ainda não conheciam bem maior parte, mas já sabia que alguns tinham um grupo pré-definido então fiquei pensando o que fazer, então certo dia um colega chega falando como deveríamos formar o grupo e com quem, onde escolhemos as pessoas certas para isso, nosso grupo era composto no início com cinco pessoas incluindo mais eu. Meu grupo no início tinha tudo que precisamos para criar nosso jogo, eu como roteiro, um desenhista muito foda, uma pessoa para trabalhar na modelagem outro na programação e o ultimo que era bom nas duas coisas que praticamente liderava o time.
O professor Marcelo falou que deveríamos estar com o pitch Doccument (para quem não sabe é um pequeno documento bem resumido de forma que você apresenta ele primeiro para afim de vender sua ideia) do nosso jogo onde ele ajudar já criar o roteiro do jogo. Bem meu amigo Raphael já tinha uma ideia para jogo no dia eu tinha apresentado quatros ideias de jogo, escolhido foi Deuses Humanos.
Antes de falar sobre meu jogo vou levar certos pontos que ocorreram para escolher ele até sua criação. Bem porque escolheram Deuses Humanos, pois ela se encaixava melhor na jornada do herói, somente por esse motivo, e porque eu dei nome de Deuses Humanos bem aí vem a história do jogo, onde protagonista do jogo chamado Miguel viveria no Brasil em um tempo pós apocalíptico onde ele encontraria uma nave que levaria a um templo protegido que revelaria que os deuses antigos não eram místicos sim humanos bem avançados, em certo momento no tempo abandonaram porque se cansaram da humanidade, porém sabiam que humanidade fracassaria então criaram um teste nesse teste quem passasse se torna novo deus da terra, Miguel que quer salvar já que ainda está acontecendo guerras e fome decide participar do desafio em ajudar o planeta e a humanidade.
Bem aí veio GDD onde seria detalhado sobre jogo, praticamente o roteiro. No início eu tinha muitas ideias que não foram bem aprovadas no grupo todos bem criticavam minha ideia, mas não via isso ruim porque suas críticas eram construtivas e estavam certo em tudo, quando alguém começar a criticar a suas ideias pense realmente faz sentido no que estão dizendo e tente contornar justificar discuta mesmo, mas sem agredir ou ofender, até onde lembro eu não agredi e nem ofendi ninguém.
E tinha hora que eu eles queriam mudar muita coisa algumas fui flexível porque o jogo não era só meu, era do grupo e a opinião de todos contam sim porque queria era mais trabalhar com meus amigos e não eles trabalharem para mim, mas tinha certas coisas que não quis mudar fui firme em algumas das minhas ideias. O importante que todos trabalharam em equipe.
Após escolhermos nosso jogo acertando os detalhes do roteiro, nosso desenhista era muito foda, nome dele era Isaak, tenho certeza que vai ser famoso um dia com seus desenhos, mas enfim no final do primeiro semestre recebemos elogio e críticas do jogo então tivemos que reconstruir a primeira fase.
O elogio que a história estava ótima arte dele também, já a crítica era que primeira fase não estava muito de acordo com jornada e que era muita coisa que apenas no começo de um jogo, porque realmente parecia que estávamos construindo um jogo triple A.
No segundo semestre tivemos que desenhar a fase e construir na modelagem em 3D no Maya, então ficamos no segundo semestre somente nisso, porém a segunda estava sem muito detalhes estava muito limpa, meu professor que estava nos dizendo muito e nosso grupo aumentou, mas tínhamos perdido nosso desenhista pois saiu do curso por questões familiares, e com um grupo grande estávamos sem saber como dividir o trabalho foi bem turbulento e longo, mas terceiro semestre foi muito mais turbulento e muito mais rápido porque tínhamos que tá só programando e tivemos que pela terceira vez recriar a fase, porém realmente a experiência foi grande porque estava esquecendo de muita coisa que um jogo tem que ter, mesmo tendo dificuldade em programação eu gostei muito tenho que praticar bastante.
Sinceramente toda experiência que adquiri nesse curso foi gratificante. Voltando meu jogo bem jornada dele teve seus altos e baixos e sinceramente foi muito bom ele não ficou de acordo que queria, mas ele ficou bom suficiente para experimentar colocarei o link para ver onde também podem baixar, mas a construção de um jogo não é fácil você tem que gostar mesmo de fazer.

O link do vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=g-7i-T4re0I

segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Como foi minha experiência curso técnico em Programação de Jogos Digitais


 
No dia 07 novembro de 2015 encerro meu curso técnico em Programação de Jogos Digitais, oferecido pelo PRONATEC aula na faculdade UNA. Encerro como última turma de jogos até onde fui informado até momento porque o governo estava cancelando alguns cursos. O curso teve uma duração de um ano e meio comecei no dia 12 de maio 2014. 
Depois de muito tempo sem fazer nada e sem encontrar emprego vi o anúncio do Pronatec sobre o curso e fiz minha inscrição fiquei em dúvida em relação ao Mecatrônica e Biotecnologia no fim decide em Jogos.
Eu realmente esperava só aprender fazer jogos só em programação, para minha surpresa e alegria não vi somente isso vi muito e até mais tive sorte aprender com professores excelentes e muito reconhecido pelo mercado. Teve muita gente que esperava ver mesma coisa que eu outros achava que não teria programação (realmente não sabia o que pensar deles porque só nome já diz tudo). O curso iniciou com cerca de 40 pessoa para cada turma de manhã e tarde sendo somente duas turmas de manhã e duas a tarde. Somente que no meu primeiro dia vi quase 30 pessoas e em uma semana ficou 20 pessoas e até fim do primeiro módulo foi diminuindo tanto que no segundo modulo tiveram que juntar duas turmas. 
O motivo que teve gente desistindo foi que alguns por questão familiar, sem tempo, virão que não era o que queria, mas o principal era de que não era tão fácil assim, realmente não é (olha que era curso com matérias mais comprimidas), mas não é difícil de aprender o outro motivo que fez muitos desistir foi que não iriam aprender a criar jogos do mesmo nível que God of War.
No primeiro modulo vi mais sobre arte como desenhar e editar e tratar imagens no Photoshop e Illustrator (essas ferramentas já as conhecia pelo curso de designer gráfico que fiz). O que vi de novo foi fazer modelagem 3D no Maya aprender programar em C e C++ e criar roteiro de jogos.
No segundo modulo vi Programação Orientada a Objeto em CSharp, banco de dados, aula sobre efeito e edição de sons, empreendedorismo e ferramenta Engine Unity aprendendo a criar level designer do jogo.
No último modulo vi programar na Unity, Direito e Segurança do trabalho, Inteligência Artificial, Efeitos Especiais, Portfólio e Selfmarketing e Tecnologias Emergentes.
Vi muita coisa interessante sobre mundo dos games como tem crescido no Brasil, para quem for trabalhar em jogos tem que ter em mente não é ficar dia todo jogando, não é mesmo você trabalha muito como qualquer outro trabalho que escolher. E quando for fazer esse curso procura saber quem é bom em algo pois graças a Deus achei uma equipe que completava parte criativa, modelagem e programação, também tem que estar preparado que vai ter gente no grupo que não irá fazer nada porque sempre terá uma desculpa.
         Em jogos você nunca vai aprender somente uma coisa, mas várias isso não é algo ruim é bom porque quando for procurar emprego eles precisar de alguém sabe fazer modelagem, desenhar ou programar você saberá mesma que seja um pouco. Você também vai ter algo que vai destacar mais em uma área arte ou programação é bom focar naquilo que é bom, mas nunca deixar de aprender algo novo.
         Mas depois de um ano meio nesse curso foi uma grande experiência e sinceramente valeu apena porque encontrei algo que gostei e quero muito trabalhar se você gostar de jogos e tiver vontade trabalhar nessa área esteja preparado para os desafios pois não serão poucos e tem que dedicar muito e sempre se esforçar e ver se isso é o que realmente quer.

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

segunda-feira, 7 de setembro de 2015

domingo, 14 de outubro de 2012

O que fiz no meu curso da Esola Saga
Esses foram para treinar no Illustretor: